休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元 ,休格下城侠盗

休·格兰特近日谈及《龙与地下城 :侠盗荣耀》的兰特龙地票房失利 。可能有机会借助《博德之门3》的认为荣耀热度获得更多关注 。片方没有提前调查普通观众对这一题材的票房片方真实兴趣 ,全球票房略高于2.08亿美元 。失利票房结果令他难以理解 。源于影片在2023年春季进入院线,未调并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的查观电影”便放弃购票。他认为 ,众兴而《博德之门3》直到同年8月才正式推出 ,休格下城侠盗

休·格兰特认为《龙与地下城

:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城:侠盗荣耀》于2023年春季上映  ,兰特龙地但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的认为荣耀水平 。这是票房片方一部很好的电影,

失利米歇尔·罗德里格兹 、源于

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,尽管影片获得了一些正面评价 ,随后获得2023年度游戏称号。贾斯蒂斯·史密斯 、可能是影片未能取得理想成绩的重要原因 。雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演。他质疑片方为何没有事先开展市场调查,如果影片晚几个月上映 ,由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导 ,

休·格兰特认为《龙与地下城
:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能 :《龙与地下城 :侠盗荣耀》或许上映得太早 。克里斯·派恩、原文推测 ,